Перейти к содержимому
Бизнес

Canva приобретает стартапы в области анимации и маркетинга

Canva объявила о покупке британского стартапа Cavalry, который разрабатывает 2D‑анимацию, и американского MangoAI, создающего решения reinforcement learning для оптимизации видеорекламы.

Сделки позволят добавить инструменты motion‑editing и технологии автоматической оценки видеокампаний в уже существующий пакет Affinity.

Сигнал: Приобретения закрывают пробел в функциях редактирования видео и усиливают позиции Canva в маркетинговых решениях.

В понедельник Canva объявила о покупке двух стартапов: Cavalry, который разрабатывает 2D‑motion‑анимацию для рекламы, маркетинга, игр и генеративного искусства, и MangoAI, создающего решения reinforcement‑learning для оптимизации видеорекламы. Оба стартапа будут включены в профессиональный пакет Affinity, приобретённый Canva в 2024 году.

Что включено в сделки

Плагин Cavalry добавит функции motion‑editing к возможностям Affinity по работе с фотографиями, векторной графикой и макетами, устраняя текущий недостаток в функциональности. MangoAI, основанный бывшими специалистами Netflix и Roblox, предложит технологии, автоматически оценивающие и улучшающие результаты видеорекламных кампаний. Основатели MangoAI — Nirmal Govind и Vinith Misra — займут посты chief algorithms officer и руководителя маркетинговых продуктов.

Контекст и перспективы

Canva уже интегрировала Affinity в бесплатный набор инструментов, привлекла более 5 млн загрузок и в 2025 году закрыла годовой доход в $4 млрд при более чем 265 млн пользователях. Рост сервиса Canva Grow показывает, что крупные бренды используют видеоконтент; новые возможности создания и измерения видео расширят маркетинговую экосистему компании.

Все материалы