Перейти к содержимому
БизнесВажное

Новый глава игрового подразделения Microsoft обещает не «заполнять» экосистему AI‑мусором

Microsoft объявила, что Phil Spencer и президент Xbox Sarah Bond уходят, их заменит Asha Sharma, ранее руководившая CoreAI.

Сигнал: Приход специалиста по искусственному интеллекту указывает на ускоренную интеграцию AI в видеоигры, но компания обещает сохранять творческий контроль и отказываться от массового «AI‑slop».

В пятницу Microsoft сообщила об изменениях в игровом подразделении: Phil Spencer, отвечавший за стратегию Xbox, и президент консоли Sarah Bond покидают компанию. На их места назначили Asha Sharma, ранее возглавлявшую продуктовую группу CoreAI и работавшую в Instacart и Meta.

Заявление нового руководителя

Внутри компании Шарма написала, что Microsoft будет «изобретать новые бизнес‑модели и новые способы игры», а также развивать монетизацию и AI. Она уточнила, что компания не будет гнаться за краткосрочной эффективностью и не будет заполнять экосистему бездушным AI‑мусором, заявив, что игры останутся искусством, созданным людьми с помощью инновационных технологий.

Текущие AI‑проекты

Эти слова совпадают с текущими экспериментами Microsoft: компания разрабатывает AI‑компаньона для игроков и выпустила уровень, сгенерированный искусственным интеллектом для Quake II. Шарма назвала три обязательства — фокусировать усилия на качественных играх, ставить Xbox в приоритет и внедрять AI ответственно. Эти направления будут формировать развитие игрового бизнеса компании в ближайшие годы.

Все материалы