Перейти к содержимому
ТехнологииВажное

Расходы на мобильные приложения достигли $155,8 млрд, а загрузки упали пятый год подряд

В 2025 году глобальные расходы на мобильные приложения выросли на 21,6 % до $155,8 млрд, хотя количество загрузок сократилось до 106,9 млрд — падение на 2,7 % по сравнению с 2024 годом.

Подписки и внутриигровые покупки принесли основной рост: игры принесли $72,2 млрд (46 % от общей выручки), а нелицензионные приложения заработали $82,6 млрд, увеличившись на 33,9 %.

Инвесторы и рекламодатели перенаправят бюджеты на монетизацию текущей аудитории, потому что снижение загрузок повышает ценность подписок и рекламных сервисов.

Сигнал: Если загрузки продолжат падать, компании, предлагающие инструменты управления подписками и монетизации, получат больший спрос от разработчиков, желающих вытянуть максимум из активных пользователей.

Отчёт Appfigures показал, что в 2025 году мобильный рынок переключился с массового скачивания на монетизацию уже существующей базы.

Что произошло

Глобальные загрузки приложений и игр через App Store и Google Play составили 106,9 млрд, что на 2,7 % меньше, чем в 2024 году. При этом потребительские траты почти достигли $156 млрд, рост составил 21,6 %. Игровой сегмент принес $72,2 млрд (рост 10 %), а нелицензионные приложения — $82,6 млрд (рост 33,9 %). В США расходы выросли до $55,5 млрд, а загрузки упали до 10 млрд.

Почему это важно

Снижение загрузок продолжается пятый год, и модель «платить за скачивание» теряет актуальность. Разработчики всё чаще переходят к подпискам и внутриигровым покупкам, создавая стабильный поток доходов. Этот сдвиг подпитывает спрос на сервисы, поддерживающие такие модели: RevenueCat привлекла $50 млн в раунде Series C, Appcharge получила $58 млн в Series B, а Liftoff Mobile объявила о подготовке IPO.

Что дальше

Поскольку загрузки продолжают падать, инвесторы ориентируются на компании, предлагающие решения для управления подписками, аналитики монетизации и рекламные сети, которые помогают разработчикам увеличить доходы от уже активных пользователей.

Все материалы