Перейти к содержимому
ТехнологииВажное

Пользователи потратили $85 млрд на AI‑приложения в 2025 — мобильные сервисы обогнали игры

В 2025 году потребители потратили $85 млрд на мобильные приложения, превзойдя траты на игры. Это на 21 % больше, чем в прошлом году.

Сигнал: Рост расходов на AI‑приложения усилит спрос на смартфоны, сделает их главным каналом доступа к генеративному ИИ и повысит давление на разработчиков игр, которым придётся искать новые способы монетизации.

Sensor Tower сообщил, что в 2025 году пользователи потратили $85 млрд на мобильные приложения, обойдя игровые траты впервые в истории. Выручка увеличилась почти в 2,8 раза за пять лет, а доход от покупок внутри AI‑приложений превысил $5 млрд, утроившись по сравнению с 2024 годом.

Что произошло

В топ‑10 приложений по загрузкам вошли AI‑ассистенты: ChatGPT, Google Gemini и DeepSeek. ChatGPT принёс $3,4 млрд через внутриигровые покупки. Пользователи провели в AI‑приложениях 48 млрд часов, что в 3,6 раза больше, чем в 2024 году, а количество сессий превысило 1 трлн, показывая рост вовлечённости.

Почему это важно

Несколько факторов ускорили рост расходов:

  • AI‑ассистенты поддерживают инвестиции Google, Microsoft и X в новые функции, включая генерацию изображений и видео (модель GPT‑4o, система Nano Banana).
  • В США более 110 млн человек используют AI‑ассистенты только на смартфонах.
  • Появился широкий спектр AI‑приложений — от музыки (Suno) до видеогенерации (Jimeng AI) и виртуальных компаньонов (Character.ai, Polybuzz).

Одновременно рост расходов поддержали соцсети, видеостриминг и сервисы продуктивности, но их вклад оказался менее значимым.

Все материалы