Стартап Fable возобновил работу над «Великолепными Эмберсонами», используя передовые генеративные модели для создания живых сцен и последующего наложения цифровых двойников оригинальных актёров. По словам основателя Эдварда Саачи, цель проекта — «отменить» решение студии из 1940‑х годов, которое привело к вырезке 43 минут фильма.
Что произошло
Команда снимает новые живые сцены, а затем заменяет их ИИ‑созданными изображениями и голосами, опираясь на сценарий, фотоматериалы и заметки Уэллса. На ранних этапах уже появились несколько пробных материалов, включая анимацию Брайана Роуза, однако результаты живой‑акшн‑версии пока не опубликованы. Среди технических проблем — «двуглавый» Джозеф Коттен и «слишком счастливые» женские персонажи, что требует ещё доработки алгоритмов.
Почему это важно
Проект показывает, как ИИ может выйти за пределы простой стилизации и стать инструментом реставрации кинонаследия, однако он сталкивается с правовыми и этическими барьерами. Без разрешения Warner Bros. и наследников Уэллса (включая дочь Беатрис Уэллс) материал не может быть официально выпущен, а потенциальные споры могут ограничить дальнейшее использование ИИ в реставрационных проектах. Кроме того, скепсис креативных кураторов, как Мелисса Гальт, говорит, что восстановление может остаться лишь «новеллой», а не подлинным искусством.