ТехнологииВажное

AI‑ассистент Roblox получил новые агентные инструменты для планирования, создания и тестирования игр

Roblox анонсировал расширение Roblox Assistant новым «Planning Mode» и двумя генеративными инструментами — Mesh Generation и Procedural Model Generation. Разработчики теперь могут задавать запрос, получать уточняющие вопросы и превращать их в редактируемый план; система автоматически строит и тестирует игровые объекты.

Появление многошаговых агентных циклов в платформе ускоряет разработку и усиливает роль ИИ‑партнёров в креативных индустриях.

Сигнал: эти инструменты открывают путь к более быстрой и точной реализации игровых концепций.

Roblox обновил AI‑ассистент, превратив его из простого генератора ответов в «Planning Mode» — интерактивного помощника, который анализирует код, задаёт уточняющие вопросы и формирует пошаговый план разработки. При запросе «создать парк‑миниигру с фонтаном и монетами» ассистент уточнит визуальный стиль и способ создания активов, предлагая варианты от «cartoony» до «realistic».

Что произошло

После утверждения плана система использует два новых инструмента: Mesh Generation — быстрый ввод полностью текстурированных 3D‑моделей, заменяющих временные заглушки, и Procedural Model Generation — модели, которые можно менять в реальном времени (например, количество полок в книжном шкафе). Эти возможности ускоряют переход от идеи к готовому игровому уровню.

В «Planning Mode» ассистент запускает автоматические тесты: читает логи, делает скриншоты, имитирует ввод клавиатуры и мыши, находит баги и предлагает их исправления. По словам Nick Tornow, старшего вице‑президента по инженерии, такой агентный цикл создаёт самокорректирующуюся систему, повышающую точность и экономию времени разработки.

Все материалы