ТехнологииВажное

Платформа социального гейминга Rec Room, когда‑то оценённая в $3,5 млрд, закрывается

Платформа Rec Room объявила о закрытии сервиса 1 июня, завершив работу после более чем 150 млн игроков.

Компания завершит работу 1 июня 2026 года, отключит регистрацию новых аккаунтов и приостановит запросы в друзья.

Сигнал: Неудача крупного VR‑проекта подтверждает финансовые трудности индустрии виртуальной реальности и усиливающее давление на монетизацию социальных игр.

Компания Rec Room объявила, что сервис завершит работу 1 июня 2026 года в 12 ч. по PT, закроет регистрацию новых аккаунтов и остановит отправку запросов в друзья.

История проекта

Основанная в 2016 году Nick Fajt и Cameron Brown, платформа привлекла более 150 млн игроков и в декабре 2021 года получила оценку $3,5 млрд. Несмотря на активное сообщество и запуск Maker AI для создания игр, Rec Room не смогла достичь устойчивого дохода: расходы резко выросли, а монетизация отставала, что привело к массовым увольнениям в начале года.

В заявлении компания пояснила, что «изменения на рынке VR» и «общие ветры в индустрии гейминга» сделали путь к прибыльности «слишком трудным», и поэтому проект закрыт. Сейчас пользователи не могут создавать новые аккаунты, а создатели контента потеряют возможность монетизировать свои проекты.

Все материалы