В результате обсуждений в LinkedIn и других соцсетях почти десяток международных студий и независимых разработчиков заявили, что не планируют присутствовать на GDC Festival of Gaming, который пройдёт 9‑13 мартa в Сан‑Франциско. Основные причины — опасения за личную безопасность после нескольких смертельных инцидентов, связанных с сотрудниками ICE, а также строгие проверки на границе.
Что произошло
В США усилилась работа Immigration and Customs Enforcement, в том числе в Миннеаполисе, где в январе этого года погибли два её сотрудника. Действия ICE в крупных городах и новые иммиграционные ограничения заставили международных участников задуматься о рисках поездки. Кроме того, многие независимые студии отмечают рост расходов: отели, перелёты, билет стоимостью $649 (новый «Festival Pass», на 45 % дешевле прежнего).
Почему это важно
Генеральный директор Nina Brown заявила, что безопасность участников — приоритет, предложив 24/7 горячую линию, обучение персонала и сопровождающих охранников. Тем не менее, публичные тревоги могут сократить долю международных участников, что отразится на масштабе и разнообразии контента конференции, а также на её привлекательности для инвесторов и издателей.
Организаторы уже упростили билеты, но без более сильных гарантий по визовой поддержке и безопасности риск оттока зарубежных специалистов останется высоким.