Meta сократила в подразделении Reality Labs 1 500 человек и закрыла студии, создававшие VR‑игры (Armature Studio, Twisted Pixel, Sanzaru). Компания также прекратила работу фитнес‑проекта Supernatural, купленного за $400 млн, и сервиса Workrooms. По данным CNBC, причиной стали падение прибыли VR‑подразделения и сокращение бюджета на 30 % в декабре.
Что произошло
С начала 2021 года, когда Facebook переименовался в Meta, фирма вложила в VR более $73 млрд. Несмотря на долю 77 % в мировом объёме поставок VR‑гарнитур в 2024 году, продажи упали на 12 % по сравнению с прошлым годом, сообщает Counterpoint Research. В результате подразделение стало убыточным, и инвесторы потребовали изменить стратегию.
Почему это важно
Сокращения означают завершение попыток построения «мета‑вселенной» и переход внимания к искусственному интеллекту. Это перераспределяет ресурсы технологического гиганта и открывает место для сторонних разработчиков, которые раньше полагались на платформу Oculus. Российские компании, использующие Meta‑API, уже замечают снижение спроса и ищут новые каналы монетизации.
Meta уже инвестировала $73 млрд в VR, что эквивалентно $1 млн в день в течение 200 лет.